Neither Activision nor Sledgehammer Games has pinned down a release date for Call of Duty: Modern Warfare 3's first seasonal content drop, outside of saying " early December ". You've still got
Platforms: PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii. Best map: Most of Call of Duty 3’s maps are reskins of CoD and CoD 2 maps, but Stalag 23 is all-new and lets players charge around a PoW camp while one
Summary. Call of Duty 2 lets players experience four individual soldier stories as they overcome insurmountable odds in multiple campaigns. Along with the new missions, the game features an
W tym odcinku pokaże ci jakie są najlepsze bronie na rok 2023/2024 😀||zaczynamy niedługo ogromną serie!|| 🤫tagi: codmponster codmponster codmponsterPonster
Call of Duty: Modern Warfare 3 set a user engagement record for the MW reboot trilogy in terms of average playtime per player during its first two weeks on the market. The fact that Activision's
First-person shooter. Mode (s) Single-player, multiplayer. Call of Duty 2: Big Red One is a first-person shooter video game developed by Treyarch and High Voltage Software and published by Activision for GameCube, PlayStation 2 and Xbox. It is a side-story of the original game Call of Duty 2, which was released on PC and Xbox 360 in the same year.
Co nowego w tym sezonie ? Nowy pistolet AMP63 odblokowany po zabiciu 5 wrogów w 20 meczach.Nowy Karabin C58 po zdobyciu 31 lvl w Battle Pass.Gwoździarka odbl
"One of the best-looking shooters ever to grace consoles." — IGN. Call of Duty 2: Big Red One is a historic first-person shooter that takes place during World War II. Call of Duty 2: Big Red One was released on November 1, 2005 for the PlayStation 2, Xbox, and GameCube by Activision. It was developed by Treyarch. In Call of Duty 2: Big Red One, the player takes the role of American soldier
Najlepsza broń do użycia w Call of Duty: Modern Warfare 2 wraz z załącznikami. Modern Warfare 2. Przy tak wielu pistoletach i akcesoriach do broni dostępnych w Call of Duty: Modern Warfare 2, stworzenie najlepszego możliwego wyposażenia u rusznikarza może być trudne. Poniżej znajduje się 5 najlepszych zestawów do wypróbowania w
Call of Duty Warzone Sezon 4: Najlepsze bronie. Jak wspomniano powyżej, ta sekcja będzie zawierała sporo AR i SMG ze względu na niezaprzeczalną moc tych klas broni. Istnieje jednak co najmniej kilka atrakcyjnych opcji dla tych, którzy szukają czegoś innego. STG44
ZNvF. Publikacja: 14:34 Aktualizacja: 17:36 Mimo iż użyteczność poszczególnych narzędzi w grze różni się w zależności od trybu, społeczność sieciowej strzelanki przygotowała całkiem miarodajny ranking broni Call of Duty: Modern Warfare. Sprawdź, z którymi warto się zbratać, a których rozwijanie i ulepszanie nie ma większego sensu. Może to oszczędzić sporo nerwów związanych z testowaniem nowego uzbrojenia! Najlepsze bronie w 3. sezonie Call of Duty: Modern Warfare Bronie w Call of Duty: Modern Warfare gracze dzielą na kilka grup użyteczności, nazywanych tierami. Najmocniejszy jest Tier S, a następnie przyporządkowuje się je do kategorii od A do D. Które bronie powinniśmy brać pod uwagę, jeżeli chcemy częściej wygrywać w najpopularniejszych trybach nowego sieciowego CoD-a? TIER S Renetti Pistol Desert Eagle AK 47 M4A1 RAM-7 MP5 MP7 M13 PKM AX-50 TIER A SKS Marskman Rifle MK2 Carbine FN SCAR 17 Oden GRAU P90 TIER B HDR sniper rifle AUG JOKR 1911 Striker 45 Kilo-141 FAMAS .357 revolver TIER C Model 680 Origin 12 FAL Dragunov KAR98K PP19 X16 PILA TIER D VLK Rogue Uzi SA87 M19 Strela-P EBR 14 Ranking broni w Call of Duty: Modern Warfare w filmiku z Reddita W trakcie 1. sezonu Call of Duty: Modern Warfare gracze mogli mieć spory problem z nadążaniem za zmianami balansującymi bronie. Społeczność skupiona wokół sieciowej strzelanki studia Infinity Ward starała się być ze wszelkimi zmianami w sile ognia na bieżąco, więc niczym dziwnym nie są kolejne rankingi użyteczności poszczególnych broni z Call of Duty: Modern Warfare. Pokłosiem tego był filmik z Reddita, który ilustrował ranking broni z Modern Warfare w iście memiczny sposób. Gotowi? MW Weapons explained from modernwarfare Ranking broni w Call of Duty: Modern Warfare według powyższego filmiku prezentowałby się następująco: KAR98k 725 Shotgun Kilo 141 AUG MP5 MP7 M4A1 (na nim kończą się dobre) Draganov FAL SA87 Origin 12 M19 Uzi PP19 Zgadzacie się z takim uszeregowaniem broni w grze? Daliście w ogóle porwać się magii najnowszej strzelanki studia Infinity Ward? Wybitnie wysokie oceny Call of Duty: Modern Warfare w dniu premiery oraz zarobienie przez produkcję przeszło 600 milionów dolarów przez pierwsze trzy dni gry na rynku wyraźnie sugerują, że rzucenie się w wir sieciowej rozgrywki może być naprawdę dobrym pomysłem na spędzenie czasu przed komputerem lub konsolą! Źródło: GameRant. Grafika: Activision. Zobacz także: Aktualności o grach, 9 lip 2021 Gry, 30 cze 2021 Aktualności o grach, 28 cze 2021
– 26/03/2011Posted in: Call of Duty 2 Amerykanie M3 Grease Gun – Brzydka, niecelna, zabawkowa. Oto charakterystyka tej broni. W rywalizacji z Tommy Gunem nie miała szans, ale była tania i prosta w konstrukcji. Dostępna w trybie Multiplayer. M1897 Trench Gun – Schotgun. Moja ulubiona broń. Daje po prostu niesprawiedliwą przewagę. Nie wymaga żadnych umiejętności strzeleckich. Z niego nie strzela się celnie. Z niego się po prostu trafia ;). Nie sprawdza się jednak na dalekich dystansach i otwartych przestrzeniach. Dostępny tylko w trybie Multiplayer. Brytyjczycy Lee-Enfield z lunetą – Wersja snajperska znanego nam Lee-Enfelda. Bardzo celna i przydatna na polu bitwy, ale celownik optyczny odbiera nam całą radość ze strzelania. Thompson – ta broń występowała już w pierwszej części, ale tym razem mają ją także Anglicy. Dobra w pomieszczeniach, okopach i innych zamkniętych czeluściach ;). Z powodu okropnego rozrzutu, niezbyt dobrze sprawdza się na dłuższych dystansach. Od Tommy Guna z jedynki rożni go to, że ma magazynek na 20 naboi, czyli tak, jak ma być, a nie fikcyjne 30 pestek. Rosjanie PPSz-42 – Zwykła pepesza, tyle że jeszcze tańsza i prostsza w produkcji i z dużo wygodniejszym, ale mieszczącym mniej naboi magazynkiem łukowym (35 sztuk). Tokariew SWT-40 z lunetą – znakomity karabin snajperski. Unikalna technologia gwintowania lufy i eksperymentalny celownik Zeiss sprawiały, że zdobyczne egzemplarze były dla niemieckich żołnierzy nagrodą za wyróżnienie się w służbie. Niemcy Gewechr-43 z lunetą – snajperska wersja karabinu samopowtarzalnego Gewechr-43. Jego podstawowa wersja wypadała bardzo dobrze na tle innych broni tej klasy. Jednak jako snajperka był niestety bardzo kiepski i nie dorastał do pięt Mauzerowi, ale był bardziej od niego szybkostrzelny. Dla opracował: Marcin Więckowski z Ustrzyk Dolnych
Jednym z najbardziej ekscytujących aspektów każdej nowej mapy Call of Duty Zombies jest to, jaka cudowna broń zostanie do niej dołączona. Chociaż kilka z nich powróci w przyszłych instancjach, większość z nich jest dostępna wyłącznie na jednej mapie, aby wykorzystać ich unikalny efekt i moc. Oto 10 najlepszych cudownych broni w całej historii Call of Duty. Najlepsze cudowne bronie Call of Duty Zombie 10. Wunderwaffe DG-2 Obraz za pośrednictwem MrRoflWaffles na YouTube Wunderwaffe, czasami nazywana „Wonder Waffle”, jest drugą cudowną bronią, jaką kiedykolwiek wprowadzono po Ray Gun, pojawiającą się z powrotem w Shi No Numa i Der Riese, ale powracającą kilka razy na późniejszych mapach. Wunderwaffe zasila fale prądów elektrycznych, które przechodzą od jednego wroga do drugiego, dzięki czemu jest popularną bronią do niszczenia hord zombie. Chociaż zadaje nieskończone obrażenia, ma małą pulę amunicji i duży odrzut, ale może szybko zabić dziesięciu wrogów z rzędu. 9. Laska Wiatru Obraz za pośrednictwem MrRoflWaffles na YouTube Laska Wiatru została wprowadzona w Origins, początku historii grupy Primis. Podobnie jak Thunder Gun, wystrzeliwuje podmuch powietrza, który na chwilę powala wrogów na plecy, dając ci szansę na zaplanowanie kolejnego ruchu, a także możesz za jego pomocą stworzyć tornado. Jednak zasięg jest gorszy niż Thunder Gun, a pula amunicji jest niewystarczająca, co pozostawia ci ciągłą nadzieję na wzmocnienie maksymalnej amunicji, jeśli utkniesz z tym kosturem w późniejszych rundach. 8. RAI K-84 RAI K-84 to specjalny karabin szturmowy, który zadebiutował w Firebase Z. Posiada dwa tryby strzelania, co czyni go bardzo potężnym i przydatnym do spowalniania pociągów zombie. Alternatywny ogień wysyła małą kulę energii, która zadaje obrażenia i spowalnia wrogów, którzy wejdą na jego pole. Podczas gdy wiruje, możesz strzelić w niego głównym ogniem, aby kula energii rosła, zanim wybuchnie. Atak ten zadaje ogromne obrażenia, a fala uderzeniowa jest wystarczająco potężna, aby wyeliminować pobliskich wrogów. 7. Piorun Zdjęcie przez Zolo na YouTube Thundergun jest jedną z pierwszych cudownych broni i pojawił się wielokrotnie w serii Zombie. Zasadniczo jest to duże działo, które można wystrzelić, aby powalić dużą grupę zombie na plecy (jeśli nie zabije ich w tym procesie). Może to być bardzo przydatne narzędzie do ożywienia powalonych członków drużyny, ponieważ ogłusza wrogów na długi czas. Biorąc to pod uwagę, nie jest to tak naprawdę główna broń, z którą można walczyć. Chcesz mieć to w zapasie na chwile, w których możesz się na to przełączyć i szybko z niego skorzystać. 6. Pistolet promienny Obraz za pośrednictwem DSR na YouTube Ray Gun to najbardziej rozpoznawalna broń Call of Duty Zombies i pojawia się na prawie każdej mapie. Ma mnóstwo amunicji z ogromnymi obrażeniami, chociaż ma znaczne obrażenia obszarowe, które mogą skończyć się twoim końcem, jeśli strzelasz do wrogów, którzy są zbyt blisko. W zależności od gry, w którą grasz, Ray Gun ma szczyty i doliny, będąc jedną z absolutnie najlepszych broni, jakie możesz mieć w swoim posiadaniu, i nadal jest naprawdę dobrym, chociaż wyborem obrażeń, które możesz mieć w swoich rękach. 5. Pistolet falowy Obraz za pośrednictwem MrDalekJD na YouTube Wave Gun pojawia się na Księżycu i ma dwa tryby strzelania, które wyróżniają go spośród innych broni na tej liście. Początkowo jest to dwa oddzielne pistolety, ale można je łączyć ze sobą w locie za pomocą szybkiego naciśnięcia przycisku w przypadku wariantu karabinowego. W trybie dwuręcznym ta broń wystrzeliwuje pociski, które zabiją każdego trafionego zombie jednym wybuchem. W formie karabinu emituje fioletowy promień, który sprawi, że zombie w promieniu wybuchu uniosą się w powietrze i eksplodują. Ponownie, zawsze jest to zabójstwo jednym uderzeniem. 4. CRBR-S Thr CRBR-S to cudowna broń dla Mauer Der Toten. Ten pistolet ma różne formy i można go przekształcać, zbierając mody, które wypadają z wrogów. Jego podstawową formą jest podstawowy pistolet energetyczny, ale ma też unoszącą się kulę, która krąży wokół ekranu i dodaje dodatkowy ogień za każdym razem, gdy strzelasz. Modyfikacje obejmują ognisty promień, rozpostarty strzał ze strzelby i ręczne działo z dwoma wirującymi wybuchowymi strzałami. Bez względu na to, w jakim modelu masz CRBR-S, zada on mnóstwo obrażeń, a konsekwentne przełączanie modów utrzyma twoje zapasy amunicji w rozsądnym stopniu. 3. Łuk burzy Obraz za pośrednictwem TheRelaxingEnd na YouTube Łuk Burzy to jeden z łuków żywiołów, które pojawiają się w Der Eisendrache. Szybkie wystrzelenie jednej ze strzał elektryzuje wrogów i tworzy łańcuch między nimi, podobnie jak w Wunderwaffe. Naładowanie strzału wyzwoli burzę elektryczną, która zabierze wrogów i poraża ich przez długi czas. Żadne z ulepszeń łuku Wrath of the Ancients nie jest złe, ale łuk burzy stoi ponad wszystkimi innymi jako najlepszy. 2. Blundergat Obraz za pośrednictwem Syndicate na YouTube Bluundergat jest dostępny wyłącznie w czyśćcu Alcatraz w Mafii Umarłych i Krwi Umarłych. Ta strzelba z poczwórną lufą zadaje ogromne obrażenia po uderzeniu w ładunek i można ją ulepszyć kwasem na mapie lub pociskach magmy w Blood of the Dead. Obie wersje zadają mnóstwo obrażeń, a dzięki dużej dostępnej puli amunicji będziesz strzelał przez cały dzień, eliminując wrogów. Tylko upewnij się, że masz Speed Cola, aby przyspieszyć przeładowanie. 1. Sługa Apothicon Zdjęcie za pośrednictwem Parker Brough na YouTube Sługa Apothicon pojawia się w Shadows of Evil and Revelations. Ta broń Lovecraftian wystrzeliwuje czarne dziury, które wciągają zombie i eksplodują, co jest zwykle zarezerwowane dla sprzętu jednorazowego użytku. Zasadniczo, jeśli masz Sługę Apothion w swoich rękach, masz darmową kartę wyjścia z więzienia, której możesz użyć wiele razy, zanim będziesz potrzebować wzmocnienia Max Ammo.
Ostatnia aktualizacja: 17 grudnia 2020 Następna Tryb multiplayer Dzikie karty Poprzednia Tryb Zombie Porady dla początkujących Na tej stronie poradnika Call of Duty Cold War znajdziesz informacje dotyczące uzbrojenia oraz umiejętności w trybie Zombie. Ten rozdział zawiera opis wszystkich możliwych ulepszeń. Przed meczem w trybie Zombie możesz dokonać ulepszeń swoich broni i umiejętności. Praktycznie wszystkie ulepszenia wymagają od Ciebie odpowiedniego poziomu i w większości przypadkach - również kryształu Aetheru (Aetherium crystal). UmiejętnościBronie UmiejętnościUmiejętności władania broniąUlepszenia poloweAtutyModyfikacje amunicji Umiejętności władania broniąZ poziomu menu, możesz wybrać ulepszenia do broni, z której najczęściej korzystasz. Aby je odblokować, będziesz potrzebować nie tylko odpowiedniego poziomu (będziesz musiał rozegrać kilka meczy), ale także kryształów. Wybieraj na początek ulepszenia do broni, które najbardziej lubisz. Każde ulepszenie wymaga poziomu i kryształów. Poniżej znajdziesz wszystkie ulepszenia do broni z opisem oraz ich koszt: Rodzaj broni Poziom Koszt Opis Pistolety maszynowe 1 1 Zwiększa obrażenia na bliski dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Shotgun 8 1 Zwiększa obrażenia na bliski dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Zwiększa penetracje przez pancerz o 10% Pistolety 20 1 Zwiększa obrażenia na bliski dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Zwiększa penetracje przez pancerz o 10% Karabiny taktyczne 26 1 Zwiększa obrażenia na daleki dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Karabiny wyborowe 32 1 Zwiększa penetracje przez pancerz o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Lekkie karabiny maszynowe 38 1 Zwiększa penetracje przez pancerz o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Karabiny szturmowe 44 1 Zwiększa obrażenia na daleki dystans o 10% 2 Zwiększa obrażenia krytyczne o 10% 3 Odblokowuje 3 gniazda ulepszeń Walka wręcz 50 1 Zmienia uderzenie kolbą na uderzenie nożem 2 Zwiększa obrażenia w walce wręcz o 10% 3 Zmienia uderzenie kolbą na uderzenie nożem myśliwskim (Bowie knife) Ulepszenia dobieraj sobie w zależności od tego, jaki masz styl gry. Jeśli jesteś początkujący, na początek warto zainteresować się ulepszeniami do shotguna - mają niskie wymagania poziomowe, a shotguny są dość mocne przeciwko zombie. Ulepszenia poloweUlepszenia polowe (Field upgrades) to umiejętności, z których możesz korzystać w trakcie rozgrywania meczu w trybie zombie. Jest ich 5 i każdy posiada inne efekty i ulepszenia. Na początku będziesz miałdostęp tylko do granatu mrożącego - im więcej doświadczenia zdobędziesz w meczach, tym lepsze ulepszenia polowe odblokujesz. Granat mrożący głównie zamraża zombie i zadaje niewielkie obrażenia. Uderzenie mrozu (Frost Blast), które masz od początku gry, zamraża przeciwników i zwieksza ich podatność na Twoje strzały. Ulepszanie sprawi, że przeciwnicy będą dłużej spowolnieni, będziesz miał więcej ładunków i zwiększysz zasięg energetyczna (Energy Mine) - mina jest dostępna od 35 poziomu. Zadaje dość duże obrażenia i aktywuje się, gdy tylko zombie przejdzie obok. Ulepszenia zwiększają ilość ładunków, zasięg oraz ilość wybuchów z jednej eteryczna (Aether shroud) - sprawia, że jesteś niewidoczny dla zombie przez 5 sekund. Dostępne od 39 poziomu. Ulepszenia sprawiają, że podczas użycia umiejętności automatycznie przeładowuje Twoją broń, zwiększa się czas niewidzialności do 8 sekund, a także teleportujesz się na mały dystans podczas aktywacji umiejętności. Świetna umiejętność, jeśli zależy Ci na lecznicza (Healing aura) - dostępne od 45 poziomu. Leczy Ciebie i sojuszników. Kolejne ulepszenia sprawiają, że punkty życia zaczynają się również regenerować przez 10 sekund, drugie ulepszenie powala normalnych zombie i ogłusza mocniejsze. Ostatnie ulepszenie pozwoli Ci na podnoszenie towarzyszy. Świetna umiejętność do gry w ognia (Ring of fire) - dostępne od 53 poziomu. Tworzy pierścień ognia, dzięki któremu Ty i Twoi sojusznicy mają zwiększone obrażenia. Zombie, które wejdzie w pole, zaczną się palić. Efekt trwa 15 sekund. Ulepszenia sprawią, że zombie będą się palić dwa razy mocniej, okrąg zablokuje wszystkie pociski. Ostatnie ulepszenia sprawia, że podczas stania w okręgu Twoja broń korzysta z amunicji ogólnej, nie tej z magazynka. Świetne, jeśli planujesz długo zostać w meczu (każda kolejna fala zombie jest mocniejsza i liczniejsza, więc przyda się zwiększanie obrażeń). AtutyAtuty (Perks) - są to pasywne umiejętności, które możesz zdobyć na mapach w trybie zombie. Służą do tego specjalne maszyny rozsiane na planszy. Co najważniejsze, możesz posiadać wszystkie 6 na raz. Poniżej znajdziesz listę atutów z możliwymi ulepszeniami. Juggernog pasywnie zwiększy Ci ilość posiadanego życia. Juggernog (Jugger-nog) - dostępne od razu. Bazowo zwiększa poziom zdrowia, co jest dość przydatne. Ulepszenia sprawią, że wszystkie efekty statusów działają o połowę krócej, pancerz będzie się uzupełniać o 25% więcej, a także zwiększy się ilość zdrowia o 100. Bardzo dobry atut na początek - zwiększanie swoich szans na przeżycie jest zawsze w Fast (Speed Cola) - dostępne od 5 poziomu. Dzięki niemu będziesz mógł szybciej przeładowywać (o 15%). Ulepszenia zwiększają szybkość zmiany broni, ulepszenia polowe regenerują się o 20% szybciej, a na ostatnim poziomie zwiększa szybkość przeładowywania o 30%. Dość dobre, jeśli planujesz częściej korzystać z ulepszeń polowych, szybszy przeładunek również sprawi, że zwiększy się ilość zadawanych obrażeń na reanimacja (Quick revive) - zwiększa szybkość renegeracji podczas walki. Zmniejsza czas potrzebny do podniesienia towarzyszy. Dostępne od 18 poziomu. Ulepszenia sprawią, że Twoja szybkość podczas czołgania się, kiedy jesteś powalony, zwiększy się o 100%. Kolejne ulepszenia zwiększają ponownie szybkość regeneracji podczas walkio 50%, a podnoszenie towarzyszy uzdrowi Cię. Bardzo dobry atut dla każdego w Twoim (Stamin-up) - zwiększa szybkość biegania i sprintu. Dostępne od 33 poziomu. Następne poziomy zwiekszają prędkość cofania się, negują obrażenia od upadku, a także będziesz poruszać się szybkiej podczas celowania. Generalnie najbardziej pożyteczne z tego wszystkiego jest prędkość (Elemental pop) - daje niewielką szansę na wywołanie efektu statusu podczas strzelania (jak przy modyfikacji amunicji). Dostępne od 41 poziomu. Ulepszenia sprawią, że podczas używania np. granatów również wywołasz efekt statusu. Kolejne ulepszenia zwiększają szybkość odnawiania się modyfikacji amunicji o 20%.Zabójcze Daiquiri (Deadshot daiquiri) - dostępne od 51 poziomum. Wspomaga celowania na głowę zombie. Kolejne ulepszenia zwiększa o 100% krytyczne obrażenia, jeśli przeciwnik jest w pełni zdrowia. Zwiększa także obrażenia przeciwko opancerzonym celom o 50% i zmniejszają rozrzut podczas celowania z biodra. Całkiem dobry atut, jeśli korzystasz z celnych broni. Zwiększone obrażenia przeciwko opancerzonym celom również przyda Ci się często. Modyfikacje amunicjiModyfikacje amunicji (Ammo mods) - zmieniają zachowanie Twoich pocisków, mogą wywoływać różne efekty. Możesz je ulepszać w menu, a dostać na mapie po złożeniu maszyny Mocnego Uderzenia Więcej informacji na temat maszyny Mocnego Uderzenia znajdziesz w rozdziale Osiągnięcia. Z całego zestawu najbardziej przydatne są uziemienie oraz zgnilizna mózgu. Wybuch napalmu (napalm burst) - podpala zombie. Dostępne od razu. Zadaje obrażenia od ognia i zadaje 10% obrażeń zależne od maksymalnego zdrowia zombie przez 5 sekund. Kolejne ulepszenia zwiększają czas i zadawane (dead wire) - ogłusza i zadaje obrażenia elektryczne. Dostępne od 11 poziomu. Następne poziomy powodują, że porażeni przeciwnicy tworzą pole elektryczne, zadając obrażenia innym. Zwiększają się również zadawane obrażenia oraz długość ogłuszenia. Jedno z lepszych usprawnień - zatrzymują zombie w (cryofreeze) - spowalnia (o 30%) i zadaje obrażenia od mrozu. Dostępne od 23 poziomu. Kolejne ulepszenia zwiększają zadawane obrażenia, długość działania spowolnienia oraz mózgu (brain rot) - zmienia zombie w sojuszników. Dostępne od 48 poziomu. Następne ulepszenia wysadzają zombie, kiedy mają mało życia, zwiększają czas przemiany, a także zwiększają obrażenia twoim zombie. Prawodpodobnie najlepsza modyfikacja amunicji. Nie dość, że odciągają uwagę zombie to jeszcze zadają solidne obrażenia. BronieW grze masz do dyspozycji szereg broni, ale również szereg ulepszeń do broni. Do Twojej dyspozycji oddano 25 broni do odblokowania poprzez zdobywanie doświadczenia w meczach z zombie. Każda z broni może być przerobiona pod względem kosmetycznym np. kamuflaże, a także poprzez podczepianie różnych części np. lunety, magazynki itd. Gra oferuje dość dużo swobody w kwestii ulepszania broni. Części do broni zmieniają jej parametry, tak jak na zdjęciu poniżej. W broni możesz zmienić optykę, wylot lufy, lufę, korpus, magazynek, uchwyt, kolba. Dobierz sobie ulepszenia w taki sposób, aby odpowiadało to Twojemu stylowi gry. O ile optyka nie jest aż tak konieczna, o tyle magazynek - najważniejszy. Następna Tryb multiplayer Dzikie karty Poprzednia Tryb Zombie Porady dla początkujących